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“아이루틴” 종목으로 비교 개선

성격
아이루틴
프로덕트 디자인
기획
개선
기간
2022.11 (총 1개월)
(카드 클릭해 상세내용 확인)

Design

문제정의

현재 IOS에서 스크롤링 강제하기에 개발적 리소스의 한계가 있다.
모바일 타겟 서비스임에도 웹 중점 구성이었다.
텍스트 입력 할 때 해당 영역으로 스크롤링이 되지않아 사용자가 상품 선택 인지에 어려움이 있다.

가설

입력 영역에서 하나의 팝업을 통하여 검색 후 선택하는 경험은 익숙할 것이다.
가설 설정 배경 : 기존의 주소 입력 절차의 UX 경험과 동일하여 사용자의 학습 부하를 줄일 수 있을 것이라 판단
상품 목록을 별도의 움직임 없이 보기 쉽게 두어, 전체 비교하기 상품 추가 시간이 축소 될 것이다.
가설 설정 배경 : 이전에는 스크롤링 되지 않은 드롭박스 영역에서의 선택을 위해 터치를 여러번 내려야 하는 불편함이 있었음

개선 필요 근거

기존 화면에서의 스크롤이 자동으로 되는 것이 어려웠고, 의도된 드롭다운 영역이 키보드 영역으로 인해 좁아졌다.
하나의 기능을 하나의 화면으로 명확하게 표현함으로써 사용자 접근 부담을 축소

이렇게 개선했습니다

초기에는 검색 → 선택 → 이동하는 과정을 하나의 팝업 내에 넣어서 인지하게 하려고 했으나 이후에 상품 선택을 취소하거나, 선택한 상품 확인 그리고 이전으로 돌아가게 해주는 인지가 불명확 했다.
키보드가 올라오게 되는 경우에 공간이 적고 최소한의 공간에서 선택을 용이하게 만들어줄 필요가 있다고 판단했다.
최종적으로는 모든 입력필드에서 검색으로 진입하는 팝업 → 선택후 입력필드에 기입하는 형태로 마무리 지어 프로토타입을 제작 후 설득
기존에는 선택된 상품이 보여졌으나 선택된 상품을 목록에서 제외
사용자에게 보다 명확한 검색 과정을 위하여, 상품 수정을 위해 진입시 행동을 지시하는 문구 작성.(*선택한 상품을 바꾸고 싶다면 다시 검색해 주세요)

가설 검증

주변 사용자 테스트를 통하여 가설 검증을 진행하였다. 기준은 상품을 전체 4개를 추가하기 까지 소요되는 시간이었으며 이전 화면에서의 비교하기 도달까지 대략 40~50초 가량이 소요되었으나, 개선 이후 30초대로 소요시간이 단축 되며, 가설검증에 성공하였다.
입력 영역이 움직이는 것에 대한 우려가 있었으나, 사용자는 포커스된 텍스트에 집중한다는 결과값을 도출 할 수 있었다.
뎁스가 추가되어 번거롭지 않았는가에 대한 피드백으로는 오히려 선택영역이 넓어짐에 따라 단계가 신경쓰이지 않는다는 의견을 받았다.

검증 결과

뎁스가 추가되는 것이 무조건적인 “번거로운”경험이 되지 않는다
명확한 행동 지시값이 주어져야 사용자가 보다 원활하게 과정을 완수 할 수 있다.

느낀점

드롭다운에 국한하지 않으며 입력에 대한 기능을 설계 하는 역량을 키울 수 있었다.
선택하는 터치수는 늘어나게 되더라도 사용면에서 무조건 불편한 것은 아닌걸 알게 되었다, 결국 상품 목록을 보기 쉽게 하는 것이 핵심이었다.
하나의 팝업은 하나의 검색→ 선택으로 하여 뎁스는 늘어났지만 기능면에서 단순화 된 작업이었다.
상품 4개를 모두 검색 → 선택하는 것이 가장 나은 경험일까? 상품을 선택하는 과정을 줄여줄 방법이 있을까? → 상품 자체를 즐겨찾기하고 즐겨찾기한 상품들 간의 비교하기 기능도 고려하면 좋을거 같다
정적인 디자인으로만 이해하는 것이 어려운 경우 설득함에 있어 프로토타입을 적극적으로 활용하는 것이 성공적이었다.
기능 개선에 있어서 내부의 리소스 한계를 고려하는 것도 중요하다는 사실을 이해하게 되었다.